Giochi Indie - consiglio agli sviluppatori
Da consumatore attento (e compulsivo) di titoli appartenenti alla fantomatica scena indie, spesso mi diverto a seguirne le peripezie nell’universo sociale de...
Da consumatore attento (e compulsivo) di titoli appartenenti alla fantomatica scena indie, spesso mi diverto a seguirne le peripezie nell’universo sociale de...
Leviamoci subito il sassolone dalla scarpa: Dalla sua uscita, Undertale sembrava avere come missione lo starmi sulle balle.
Ho deciso di aprire questo 2018 così come l’ho ludicamente finito, vale a dire riterminando, dopo tanti anni, la celeberrima saga di Baldur’s Gate, approfitt...
Niente recensione e/o altri termini altisonanti. Solo qualche piccolo appunto, quasi solo squisitamente tecnico…
Terza parte dell’intervista alla storica Designer della Serie: Romancing Saga, i Job di Final Fantasy V, l’avvento della Playstation e Final Fantasy alle Haw...
Se sveli i tuoi trucchi, sei un mago del cazzo: Mi pare dicesse più o meno così Marilyn Manson, riportato in una…
Seconda parte dell’intervista alla storica Designer della Serie: lo sviluppo di Final Fantasy 1, il problema nell’adattare i disegni di Yoshitaka Amano nei m...
Anticipo da subito che questo resoconto è una faccenda parecchio personale, quindi se state cercando un riepilogo dell’evento scritto in maniera più formale ...
Sapevate che la pixel art di molti classici Final Fantasy si deve al lavoro di una bravissima fanciulla ? Conosciamo meglio Kazuko Shibuya, l’unica donna del...
Subito al sodo: Thimbleweed Park™ è una splendida Avventura Grafica che farà la gioia di ogni nostalgico dello stile Lucas Films che si rispetti…
Creare videogiochi di tutto rispetto grazie allo splendido engine di PyTom Rothamel
Storicamente il Cinema è stato tutelato più o meno da tutta l’intellighenzia moderna, mentre solo in tempi recenti il videogame ha acquisito un minimo di dig...
Il gioco delle influenze: Da un lato, manga a parte, abbiamo il più costoso lungometraggio animato giapponese della sua epoca, dall’altro la prima grande ope...
A proposito di Final Fantasy XV, Remake, il rapporto con Akira Toriyama e molto altro. Traduzione in italiano dell’intervista di James Mielke
Molto spesso mi ritrovo a fare un discorso che suona più o meno così: I Final Fantasy dell’era Playstation…
E vabbè, son quei 10 euro che mi ritornano in tasca grazie al rimborso Steam…
C’è stato un tempo in cui la scienza era la mia religione, ora la religione è diventata la mia scienza e la mia SPADA!
non recensione perché beh, ci ho giocato giusto per un’oretta e quindi è più una panoramica veloce veloce
Prima di tutto la verità: Advent Children è un pessimo film. Ma questa, intendiamoci, è la verità del senno di poi.
First things first: The End of the World non è un gioco
O meglio una panoramica sui tre giochi antecedenti a Mankind Divided (che magari un giorno giocherò e recensirò, prima di morire speriamo)
Dopo una solida manciata di ore passate testando OpenMW che ha portato il mio vecchio amore The Elder Scrolls…
E se esistessero rappresenterebbero i videogiocatori originali, tipo i vampiri nei vecchi film
Dopo i discorsi fatti in quel di marzo, eccoci di fronte al film che introduce all’universo di Final Fantasy XV.
Qualche considerazione sparsa su #UncoveredFFXV e in particolar modo su Brotherhood Final Fantasy XV
Bene. è stato lungo è faticoso, ma finalmente ho terminato Pillars of Eternity, e credo di poterlo recensire come si deve.
Che dire? Non posso affermare che si tratti di un gioco che tradisce le aspettative ma, sinceramente, mi sa di prodotto molto…
Quando affermo che giocando e rigocando ai vecchi Final Fantasy mi sembra sempre di scoprire qualcosa di nuovo non lo dico tanto per dire…
Il rapporto tra qualità e scarsa notorietà di Xenogears è tanto pesante che sembra quasi una presa per il di dietro…
Lo so: questo blog rischia di diventare seriamente monotematico, ma se mi seguite da un po’ dovreste sapere come la mia sia…
Visto ? Tanto lo so che l’avrete già visto per forza, nel bene o nel male c’ha fatto andare il sabato sera di traverso a tutti…
Un anno dopo il successo di Final Fantasy VII, Squaresoft proseguì la propria linea narrativa più spiccatamente fanta-urbano-cyberpunkettona con…
Lo dico subito ? Lo dico subito: The Phantom Pain è …
La modalità My Career concepita dai 2k per me è sempre stata uno di quei sogni che diventano realtà. Peccato che Spike Lee abbia buttato tutto nel cesso….
Sono più 60 ore. Che ho smesso di contare le ore. Devo ancora raggiungere il vero finale, per cui preciso che la recensione…
Essendo un retrogamer, ci penso spesso. Avendo un rapporto conflittuale con il videogame moderno, ci rimugino molto…
Otto giorni fa eravamo rimasti così. Oggi, 40 ore e rotte di gioco giocatissimo dopo, posso dirmi…
Mi sono fermato dopo la quarta missione, ho preso ad esplorare, reclutare tizi / cose / animali…
no, Mass Effect, Fallout e Dragon Age per me non sono abbastanza. Diamine, hanno scelte e binari più ridotti del già citato Planescape: Torment, o Vampire th...
Altrimenti detto David Cage Begins
Vampiri la masquerade è uno dei più celebri giochi di ruolo cartacei di sempre, probabilmente secondo soltanto alla pietra miliare D&D…
La libertà di fare praticamente tutto, andare ovunque, interagire con ogni cosa e l’idea stessa di creare un personaggio…
Sintetizzandola in breve, potrei dire da subito che Ni no Kuni è la testimonianza vivente dell’…
Final Fantasy Tactics è uno spin-off della celeberrima serie, dato alle stampe nel 1998…
Videogiochi, arte, cultura e potenziale formativo
Essere retrogamer vuol dire moltissime cose. Prima di tutto provare un amore viscerale e nostalgico…
Chrono Trigger è un po’ gigione. Cioè, è il classico prodotto di stampo giapponese che viene narrato con toni leggeri e spensierati, pur presentando una stor...
Dopo averci giocato in prima persona per la maggior parte della sua durata (10 capitoli su 13) l’ho abbandonato…
Il tema principale, i concetti di fondo (principalmente la questione teologica e come viene vissuta dalle rispettive protagoniste femminili) …
La serie di JRPG Grandia è composta da tre episodi ufficiali più vari spin-off, ma è opportuno considerare…
Catherine è un gioco che fondamentalmente o si ama o si odia, e molto difficilmente può essere digerito per il verso giusto da tutti i palati